文章于2021-4-4首发在公众号:第一帧
相对技术,大多数人还是想看一些剪辑思路上的技巧。
关于剪辑思维的一些想法:
几乎大部分宣传片/广告等等一切和商业剪辑挂钩的牛逼剪辑师,一旦剪带台词和表演的东西,就废的很彻底…… —— 这不是个例,不是我在这胡诌,是这个行业现存的一个客观事实。
见过不止一个剪辑师,各类商业剪辑项目剪的几乎挑不出毛病,然而一旦接触有台词的短剧,微电影,电影等等,成片几乎都惨不忍睹 —— 对话乱切,生硬,镜头拖沓,配乐乱起 ……
为何。
…………
那就是没有讲故事的意识 —— 好的剪辑会讲故事。海量,混乱的素材之下,不是说要编一个内容清晰,传统意义下的,有起承转合的“故事”,也没有办法去编;能让别人看出片子里有讲故事的意识,这就已经足够。
其实不同类型的片子,在剪辑时的思考逻辑是有偏差的,电影有电影的剪法,宣传片有宣传片的剪法(宣传片领域也会细分出ABC级),短视频有短视频的剪法……
大方向上,虽然片子的类型各不相同,但相通之处还是有的。
个人认为,用同样的素材剪辑出的同样时长的成片,区分好坏的直接标准就是“厚重感”。
新手剪辑出的作品会有明显的割裂感,也就是所谓的拼凑感。
而成手剪出的作品就会有一个厚重感,会给人感觉,好像没用什么技巧,但一定是个有很多年经验的剪辑师。
剪辑,确实有一定看天赋的成分,但就算一个人天赋异禀,软件操作的滚瓜烂熟,让他第一次上手去剪东西,也依旧逃不出“新手感强”的观感。
造成这样的原因就是在剪一个片子时,有没有用讲故事的思维,电影思维去剪 —— 假如一部电影的故事/剧本特别好,结果一定是,就算演员演技不到位,甚至穿帮镜头比比皆是,你也不会注意得到。
假设剪辑一个同样的项目,花费同样的一小时。
A的方法是按部就班的做,到哪里需要上特效就做哪里,哪里需要音乐就去现找,依靠多年的技术经验,最后可能会完成的很好。
B的方法是用四十分钟去思考,这个片子的结构怎么搭,音乐首先定向在什么风格,是一首还是几首拼在一起,哪里能剪出故事感出来……最后一定会完成的很好。
A的做法也许可以应付大部分片子,唯独剪不了带台词和表演的片子,或者电影;剪完只会割裂感极强,因为本来就是割裂着去剪的。
B本身就是从讲故事的角度开始去做骨架,任何片子都可以剪的很好。
学成剪辑,没有大量的实战不行;没有规划,计划的去提高,也不可取,如果你是一个刚入门的小白,亦或是一个已经上手靠剪辑赚钱的职业后期,请记住剪辑是从电影这里诞生的学科,无论你现在在剪什么,不要脱离电影剪辑理论。
像上文所说,好的剪辑会编故事,但不是非得编一个什么故事在你的片子里,能让别人看出你有编故事的思维,就已经足够,仔细体会这段话。
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